Bienvenue sur Squalenet.Net ! - Nous sommes le 24/08/2017 ; il est 05:06
Connecté : 1 inconnu
Votre Compte

Login :
Password :

S'inscrirePassword Oublié
Statistiques

Sommaire

Licence   Chapitre 1

Introduction

Licence

Sommaire

Chapitre 1
    I :\ Soyez courageux !
    II :\ Quelques notions de Bases, vraiment indispensables
    III :\ Passage d'une base à une autre
        A : De décimal vers binaire et hexadécimal
        B : De binaire et hexadécimal vers décimal
        C : De binaire à hexadécimal, et inversement

Chapitre 2
    I :\ Ce qui est "visible"
    II :\ Le Microprocesseur
    III :\ Façon quela TI a de calculer
        A : Représentation des nombres
        B : Codage des entiers en Binaire
    IV :\ Un peu de vocabulaire

Chapitre 3
    I :\ "Kernel vs Nostub" : Que choisir ?
    II :\ Notre tout premier programme
        A : Créer les fichiers nécessaires à notre programme
        B : Ce qu'il faut absolument mettre
        C : Résumé

Chapitre 4
    I :\ Appel d'un ROM_CALL sans paramètre
        A : Un peu de théorie
        B : Un exemple simple
    II :\ Appel d'un ROM_CALL avec paramètres
        A : Un peu de théorie
        B : Appel d'un ROM_CALL travaillant avec un quelque_chose *
        C : Appel d'un ROM_CALL attendant plusieurs paramètres, de type entier

Chapitre 5
    I :\ Appel d'un ROM_CALL avec des paramètres de types différents
    II :\ Une petite optimisation... pas si petite que cela !
        A : Registres modifiables... et registres modifiés
        B : Sauvegarde, puis restauration de registres
        C : Enfin, l'optimisation

Conclusion

Version Off-Line

Changelog

Cette page est mise à jour toutes les 24h.
La dernière mise à jour s'est produite le 23/08/2017 à 16:04.

Pour les webmasters intéressés, il est possible de récupérer le sommaire de ce tutorial sous forme d'un fichier XML, généré automatiquement, afin de l'intégrer à un autre site web.
Plus d'informations ici...

Licence   Chapitre 1